업데이트 소식
바뀐 내용을 날짜순으로 적어 둡니다.
방치 보상 · 순위 보상 2026-10-27
- 방치 보상 은이 2배가 됐습니다. 시간당 은 80(최대 1,920)입니다.
- 엉킨 실타래 주간 순위 보상을 명예 순위 보상과 같게 바꿨습니다. 1위 금 1,000, 2위 700, 3위 500, 상위 10% · 30% · 50%는 금 300 · 200 · 100입니다.
- 엉킨 실타래 순위는 이제 순위표 화면에서 명예 순위와 함께 볼 수 있습니다.
- 인연 수선소에서 내가 퇴각하며 앉힌 NPC는 내가 다시 이겨도 명예가 오르지 않습니다. 점령과 퇴각을 되풀이해 명예를 쌓는 것을 막기 위한 규칙이며, 점령 보상은 그대로입니다.
신규 캐릭터 고은 · 픽업 교체 2026-10-26
- 새 S급 캐릭터 고은(벽)이 합류합니다. 골목 끝 심야빵집의 사장으로, 3합마다 아군 전체의 공격력을 올리고 이 효과가 겹쳐 쌓입니다.
- 10월 26일 월요일 새벽 5시부터 픽업 모집의 픽업 캐릭터가 민지에서 고은으로 바뀝니다. 같은 시각부터 일반 모집 · 합성에서도 고은이 나옵니다.
- 고은의 능력치와 스킬은 캐릭터 공략 페이지에 있습니다.
승급 · 합성 개편 2026-10-21
- 승급에 필요한 경험치를 크게 줄였습니다. C→B 550 · B→A 880 · A→S 1,980 · S→SS 3,960입니다. 이미 쌓아 둔 경험치는 그대로 남습니다.
- 다른 캐릭터의 카드도 먹일 수 있습니다. 다른 캐릭터 카드는 경험치의 50%가 들어가고, 자기 카드는 같은 캐릭터 보너스를 받습니다(태생 A · S급 보너스도 x4로 올렸습니다).
- S급 카드 합성은 SS 8% · S 92%로 바뀌어 등급이 내려가지 않습니다. SS 없이 11번이 지나면 12번째는 SS 확정입니다.
인연 수선소 연승 보상 2026-10-21
- 수선소를 연속으로 지켜 낼수록 쌓이는 은이 늘어납니다. 이번 점령에서 2번째 방어부터 x2, 3번째 x4, 4번째부터 x8입니다(NPC 공격 방어 포함).
- 엉킨 실타래 기록이 일부 기기에서 서버 확인에 실패하던 문제를 고쳤습니다.
- 엉킨 실타래 순위가 새 기록 뒤 1분쯤 안에 반영됩니다(예전에는 최대 30분).
- 다른 플레이어에게 지명 공격을 받으면 전투 기록에 남아 다시 볼 수 있습니다.
- 인연 수선소에서 NPC 공격을 막아 낸 동은 하루 횟수 제한 없이 받습니다. 그동안 NPC 방어가 하루 5회 상한을 먼저 채워서, 플레이어 공격을 막아도 동이 안 들어오던 문제를 고쳤습니다.
보상 개편 (의견 반영) 2026-10-20
- 은을 더 많이 받도록 바꿨습니다. 방치 보상이 시간당 은 40(최대 960), 던전 은이 2배가 됐습니다.
- 인연 수선소를 지키는 동안 쌓이는 보상이 동에서 은으로 바뀌었습니다(30초마다 은 4).
- 지명 공격 보상 동이 2배가 됐습니다. 이기면 동 200, 져도 동 50, 방어에 성공하면 최대 동 200입니다.
- 상점에서 동을 은으로 바꿀 수 있습니다(동 2 → 은 1, 100동 단위).
- A급에서 S급으로 승급하는 데 필요한 경험치를 절반으로 줄였습니다.
- 엉킨 실타래의 단계 · 순위 보상을 2배로, 훈련장 첫 승리 보상을 은 500으로 올렸습니다.
엉킨 실타래 시작 2026-10-20
- 엉킨 실타래를 열었습니다. 매주 월요일 새벽 5시에 보스가 바뀌고, 내 부대 세 개가 차례로 쳐서 깎은 체력으로 점수를 겨룹니다.
- 도전은 하루 세 번이고 그 주 최고 점수만 남습니다. 단계 10개를 넘을 때마다 은 · 동을 받고, 주간 순위로 동(상위권은 금도)을 받습니다.
- 순위에는 서버가 같은 계산을 다시 해서 확인한 점수만 들어갑니다. 자세한 내용은 엉킨 실타래 공략 페이지에 있습니다.
저장 · 출격 안정화, 공략 페이지 추가 2026-10-12
- 수선소로 보낸 부대가 창을 닫아도 제시간에 도착해서 싸우도록 바꿨습니다. 결과는 다음 접속 때 전투 기록에 들어옵니다.
- 창을 닫은 직후 방치 보상 · 출격이 되돌아가거나 사라지던 문제를 고쳤습니다.
- 휴대폰 로비에서 방치 보상 창을 아래로, 로비 캐릭터 변경 버튼을 위로 옮겼습니다.
- 게임 메뉴에 "의견 · 버그 보내기" 버튼을 넣었습니다.
- 훈련장을 열었습니다. NPC 여덟 부대가 하루에 한 부대씩 대련 상대가 되고, 그날 처음 이기면 은 200을 받습니다.
- 공략 모음, 캐릭터별 공략 페이지 23개, 자주 묻는 질문, 개발 노트를 새로 열었습니다.
휴대폰 화면 지원 2026-10-06
- 이제 휴대폰 브라우저에서도 플레이할 수 있습니다. 왼쪽 위 ☰ 버튼으로 메뉴를 엽니다.
- 휴대폰에서는 데이터를 아끼도록 작게 줄인 그림을 씁니다.
전투 밸런스 조정 · 인연 수선소 개편 2026-10-02
- 진형 효과를 다듬었습니다. 종진은 조건 없이 주는 피해 +30%, 곡진은 새 효과 "엄폐"(원거리로 받는 피해 −40%)로 바뀌었습니다. 원진 · 월진 · 익진의 세기도 조정했습니다.
- 병종을 조정했습니다. 도의 근접 공격력이 오르고, 탄의 체력과 근접 방어가 올랐습니다.
- 인연 수선소를 공격권 없이 몇 번이든 칠 수 있게 바꿨습니다. 대신 다녀온 부대는 남은 체력으로 돌아와 분당 5%씩 회복합니다.
- 수선소 보상은 이긴 순간이 아니라 지킨 시간에 따라 쌓입니다(30초마다 동 4). 점령 중 퇴각이 다시 가능하고, 퇴각하거나 빼앗기면 자동으로 정산됩니다.
- 공격했다가 진 전투의 상처가 수선소에 남지 않던 문제를 고쳤습니다.
- 전투 다시 보기에서 장비가 빠진 채로 재생되던 문제를 고쳤습니다.