성장 가이드
캐릭터를 키우는 길은 네 가지입니다 — 레벨, 장비, 승급, 합성. 레벨 · 장비 · 승급은 모두 은을 쓰므로, 어디에 먼저 쓸지가 성장 속도를 정합니다.
레벨
- 최대 999레벨입니다. 레벨이 1 오를 때마다 능력치가 0.2%씩 커집니다.
- 한 레벨 올리는 비용은 레벨이 오를수록 빠르게 늘어납니다. 1 → 100레벨이 은 669, 100 → 200레벨이 은 4,633입니다.
- 그래서 한 명을 높이 올리기보다 다섯 명을 고르게 올리는 편이 같은 은으로 부대 전체가 더 강해집니다.
- 상점의 레벨 초기화권(은 100)을 쓰면 레벨이 1로 돌아가고 부은 은의 90%를 돌려받습니다. 주력을 바꿀 때 씁니다.
장비
- 캐릭터마다 무기와 방어구 두 칸이 있습니다. 무기는 근접 · 원거리 중, 방어구는 근접 방어 · 원거리 방어 중 하나를 골라 만듭니다.
- 만드는 데 장비 조각 100개가 듭니다. 조각은 던전에서만 나옵니다.
- 만들면 해당 능력치가 +5%로 시작하고, 은으로 강화해 최대 50레벨에서 +25%가 됩니다. 끝까지 강화하는 데 드는 은은 1,225으로 레벨업보다 훨씬 쌉니다.
- 한 번 장착하면 뺄 수 없습니다. 상점의 장비 초기화권(은 300)을 쓰면 장비는 사라지고 강화에 쓴 은을 모두 돌려받습니다.
- 고르는 요령: 앞줄 도는 근접 무기, 뒷줄 탄은 원거리 무기, 벽은 상대에 따라 근접 방어구(도가 많을 때)나 원거리 방어구(탄이 많을 때).
던전
| 전장 | 필요 전투력 | 판당 은 | 판당 조각 |
|---|---|---|---|
| 초급 전장 | 없음 | 8 | 3 |
| 중급 전장 | 4,000 | 16 | 4 |
| 상급 전장 | 8,000 | 24 | 5 |
한 판에 피로도 10을 씁니다. 피로도는 시간당 10씩 차고 최대 240까지 모이므로, 하루에 24판 정도를 돌 수 있습니다. 전투력이 닿는 가장 높은 전장을 도는 것이 이득입니다.
승급 — 카드를 먹여 등급 올리기
이미 가진 캐릭터를 모집에서 또 뽑으면 그 캐릭터의 여분 카드가 됩니다. 여분 카드를 먹이면 경험치가 쌓이고, 경험치가 차면 한 등급 올라갑니다. 다른 캐릭터의 카드도 먹일 수 있습니다 — 태생 C급 캐릭터에게 S급 카드를 먹여도 됩니다. 다만 다른 캐릭터 카드는 기본 경험치의 50%만 들어가고, 자기 카드는 같은 캐릭터 보너스를 받아 훨씬 많이 들어갑니다. 카드 한 장을 먹일 때 승급권 값으로 은 15이 듭니다. 등급이 오르면 인내 · 집착 · 통찰이 같은 비율로 커지고, 스킬도 함께 세집니다.
| 카드 등급 | 자기 카드 1장 | 다른 캐릭터 카드 1장 |
|---|---|---|
| C | 100 | 5 |
| B | 180 | 15 |
| A | 360 | 45 |
| S | 1,080 | 135 |
| 등급 올리기 | 필요한 경험치 |
|---|---|
| C → B | 550 |
| B → A | 880 |
| A → S | 1,980 |
| S → SS | 3,960 |
자기 카드만으로 태생 등급에서 한 등급 올리려면 C 6장 · B 5장 · A 6장 · S 4장쯤 듭니다. 등급별 능력치 배율은 C 1.00 · B 1.15 · A 1.32 · S 1.52 · SS 1.75입니다. 스킬 수치가 등급에 따라 크게 늘어나는 캐릭터(예원 · 지유 · 예린 등)는 승급의 효과가 특히 큽니다. 캐릭터별 수치는 각 캐릭터 공략 페이지에 있습니다.
합성 — 남는 카드 바꾸기
같은 등급의 여분 카드 3장을 넣으면 무작위 카드 한 장이 나옵니다. 합성은 무료입니다. 태생 SS급(서연)은 S급 카드 합성으로만 얻을 수 있습니다. S급 합성은 등급이 내려가지 않고, SS 없이 11번이 지나면 12번째는 SS가 확정입니다. 확률은 확률 정보에 공개해 두었습니다.
키울 생각이 없는 캐릭터의 카드는 합성 재료로, 주력 캐릭터의 카드는 승급 재료로 쓰는 것이 기본입니다.
은을 쓰는 순서 (권장)
- 주력 다섯 명의 레벨을 고르게 — 낮은 레벨일 때 가장 쌉니다.
- 장비를 만들었다면 강화 — 끝까지 해도 은 1,225이라 효율이 좋습니다.
- 여분 카드가 모인 주력 캐릭터의 승급 — 등급이 오르면 스킬까지 강해집니다.
- 그다음 다시 레벨.
다른 공략
- 처음 시작하는 분께 — 첫날 무엇부터 하면 좋은지 순서대로 안내합니다. 재화 세 가지와 하루 할 일.
- 전투 가이드 — 전투가 흘러가는 규칙, 병종 상성, 진형 효과를 한 장에 정리했습니다.
- 병종과 팀 구성 — 벽 · 도 · 탄의 역할과 상성, 다섯 명을 섞는 기본 비율.
- 진형 공략 — 진형 8가지의 칸 모양, 강점과 약점, 잘 맞는 구성.
- 인연 수선소 공략 — 서버에 하나뿐인 자리를 차지하고 지키는 법, 부대 체력 관리.
- 지명 공격과 명예 — 공격권, 명예 계산, 방어 부대, 주간 순위 보상.
- 엉킨 실타래 공략 — 매주 바뀌는 보스, 세 부대로 나눠 치는 법, 단계 보상과 주간 순위.
- 자주 묻는 질문 — 저장, 기기 변경, 초기화, 광고, 확률 등 자주 받는 질문.
- 개발 노트 — 밸런스를 어떻게 맞췄는지, 무엇을 왜 바꿨는지 운영자가 직접 적습니다.