엉킨 실타래
매주 한 부대의 보스가 나옵니다. 쓰러뜨리는 싸움이 아니라 얼마나 깎느냐를 겨루는 싸움입니다. 도전은 하루 3번(새벽 5시에 다시 채워짐)이고, 그 주의 최고 점수만 남습니다.

규칙
- 보스는 매주 월요일 새벽 5시(한국 시간, 주간 퀘스트와 같은 시각)에 바뀝니다. NPC 여덟 부대가 한 주씩 차례로 나오므로 8주에 한 바퀴입니다.
- 보스 부대원은 모두 S급 300레벨이고, 체력만 보통의 30~50배입니다. 사실상 쓰러지지 않습니다. 진형과 구성은 미리 다 보여 줍니다.
- 도전하면 내 부대 세 개가 1번부터 차례로 나갑니다. 각 부대는 최대 20합까지 싸우고, 보스가 깎인 체력은 다음 부대로 이어집니다.
- 점수는 세 부대가 깎은 체력의 합(보스 전체 체력 대비 %)입니다.
- 수선소 출격이나 방어 부대 지정과 상관없이 세 부대가 모두 나가고, 부대 체력도 줄지 않습니다. 빈 부대는 건너뜁니다.
- 전투에는 운이 없습니다. 같은 구성으로 다시 치면 결과도 같습니다. 하루 세 번뿐이니, 구성이나 배치를 바꿔 보고 도전하세요.
단계 보상
그 주에 처음 넘은 단계마다 바로 받습니다. 매주 보스가 바뀌면 단계도 처음부터 다시 받을 수 있습니다.
| 단계 | 점수 | 은 | 동 |
|---|---|---|---|
| 1단계 | 1% | 400 | — |
| 2단계 | 1.5% | 400 | — |
| 3단계 | 2% | 400 | 100 |
| 4단계 | 3% | 400 | 150 |
| 5단계 | 4.5% | 400 | 200 |
| 6단계 | 6.5% | 160 | 250 |
| 7단계 | 9% | 160 | 300 |
| 8단계 | 12% | 160 | 350 |
| 9단계 | 17% | 160 | 400 |
| 10단계 | 25% | 160 | 450 |
| 합계 | 2,800 | 2,200 |
앞쪽 단계는 은, 뒤쪽 단계는 동이 큽니다. 성장 초반에는 은이, 오래 키울수록 동이 많이 들어옵니다.
주간 순위 보상
그 주 최고 점수로 순위를 매기고, 다음 주 월요일 새벽 5시 40분에 지급합니다. 순위에는 서버가 같은 계산을 다시 해서 확인한 점수만 들어갑니다(보유하지 않은 캐릭터나 맞지 않는 점수는 빠집니다). 새 기록은 서버가 확인한 뒤 1분쯤 안에 반영됩니다. 순위는 게임의 순위표 화면에서 명예 순위와 함께 볼 수 있습니다.
| 순위 | 금 |
|---|---|
| 1위 | 1,000 |
| 2위 | 700 |
| 3위 | 500 |
| 상위 10% | 300 |
| 상위 30% | 200 |
| 상위 50% | 100 |
| 그 아래 | — |
명예 순위 보상과 같은 표입니다. 위에서부터 먼저 맞는 칸 하나를 받습니다.
점수를 올리는 법
- 열다섯 명을 어떻게 나누느냐가 승부입니다. 캐릭터는 부대끼리 겹칠 수 없으므로, 센 캐릭터를 한 부대에 몰지 고루 나눌지부터 정해야 합니다.
- 보스 구성을 보고 병종 상성을 맞추세요. 상성은 도 → 벽 · 벽 → 탄 · 탄 → 도(화살표 앞이 뒤에 강함)입니다. 보스 구성에 유리한 병종을 많이 넣으면 주는 피해가 커집니다.
- 보스는 쓰러지지 않으므로 오래 버틸수록 많이 깎습니다. 앞줄이 금방 무너지면 뒷줄 화력이 나오기 전에 끝납니다.
- 보스는 매주 바뀌므로, 그 주 보스에 맞춰 부대 편성 화면에서 진형과 자리를 바꿔 가며 시험해 보세요.
다른 공략
- 처음 시작하는 분께 — 첫날 무엇부터 하면 좋은지 순서대로 안내합니다. 재화 세 가지와 하루 할 일.
- 전투 가이드 — 전투가 흘러가는 규칙, 병종 상성, 진형 효과를 한 장에 정리했습니다.
- 병종과 팀 구성 — 벽 · 도 · 탄의 역할과 상성, 다섯 명을 섞는 기본 비율.
- 진형 공략 — 진형 8가지의 칸 모양, 강점과 약점, 잘 맞는 구성.
- 성장 가이드 — 레벨 · 장비 · 승급 · 합성, 은을 어디에 먼저 쓸지.
- 인연 수선소 공략 — 서버에 하나뿐인 자리를 차지하고 지키는 법, 부대 체력 관리.
- 지명 공격과 명예 — 공격권, 명예 계산, 방어 부대, 주간 순위 보상.
- 자주 묻는 질문 — 저장, 기기 변경, 초기화, 광고, 확률 등 자주 받는 질문.
- 개발 노트 — 밸런스를 어떻게 맞췄는지, 무엇을 왜 바꿨는지 운영자가 직접 적습니다.