지명 공격과 명예
다른 플레이어가 세워 둔 방어 부대와 싸워 명예를 겨룹니다. 상대가 접속해 있지 않아도 싸울 수 있는 비동기 대전입니다.
지명 공격
- 하루 5회 칠 수 있습니다. 공격권은 한국 시간 새벽 5시에 다시 채워집니다. 테스트 기간에는 "테스트 보상" 버튼으로 하루 1회 더 받을 수 있습니다.
- 같은 상대는 하루 한 번만 칠 수 있습니다. 전투 화면에서 추천해 주는 상대를 고르거나, 이름으로 찾아 칠 수 있습니다.
- 상대의 진형과 구성, 전투력은 보이지 않습니다. 붙어 본 뒤 전투 기록에서 다시 볼 수 있습니다.
- 이기면 동 200, 져도 동 50을 받습니다. 잃는 것은 명예뿐입니다.
- NPC 부대를 쳐도 똑같이 명예가 오르내립니다. 사람이 적을 때도 순위 경쟁이 멈추지 않게 하려는 것입니다.
명예 계산
명예는 내 전투력과 상대 전투력의 비율로 정해집니다.
| 결과 | 명예 변화 | 예시 (내 전투력 3,000) |
|---|---|---|
| 이김 | + 100 × (상대 ÷ 나) | 상대 4,500 → +150 · 상대 1,500 → +50 |
| 짐 | − 100 × (나 ÷ 상대) | 상대 4,500 → −67 · 상대 1,500 → −200 |
강한 상대를 이길수록 많이 오르고, 약한 상대에게 지면 많이 잃습니다. 인연 수선소 전투도 같은 식으로 명예가 움직입니다.
방어 부대
- 부대 편성에서 방어 부대를 정해 두면, 남이 나를 칠 때 그 부대가 싸웁니다.
- 막아 내면 명예가 오르고, 방어 성공 보상으로 동(최대 200)을 받습니다. 다른 플레이어를 막아 낸 방어 보상은 하루 5번까지이고, 인연 수선소에서 NPC 공격을 막아 낸 동은 횟수 제한 없이 받습니다.
- 방어 부대가 비어 있으면 싸우지도 않고 지며 명예 300을 잃습니다. 꼭 정해 두세요.
- 창을 닫아 둔 동안 받은 공격은 다음에 접속하면 한꺼번에 알려 주고, 전투 기록에서 다시 볼 수 있습니다.
주간 순위
- 한 주의 명예는 10,000에서 시작합니다.
- 매주 일요일 밤 10시에 순위가 확정되고 명예가 10,000으로 돌아갑니다.
- 보상은 월요일 새벽 5시에 금으로 지급됩니다.
| 순위 | 금 |
|---|---|
| 1위 | 1,000 |
| 2위 | 700 |
| 3위 | 500 |
| 상위 10% | 300 |
| 상위 30% | 200 |
| 상위 50% | 100 |
명예를 올리는 요령
- 공격권은 매일 다 쓰기 — 쌓이지 않습니다.
- 비슷하거나 조금 강한 상대 — 약한 상대만 고르면 이겨도 조금 오르고, 지면 크게 잃습니다.
- 방어 부대를 튼튼하게 — 지키는 쪽은 20합만 버티면 이깁니다. 공격 부대와 따로 버티는 부대를 꾸리는 것도 방법입니다.
- 인연 수선소도 명예 전장 — 수선소 전투도 명예가 움직이므로, 강한 점령자를 쓰러뜨리면 크게 오릅니다.
다른 공략
- 처음 시작하는 분께 — 첫날 무엇부터 하면 좋은지 순서대로 안내합니다. 재화 세 가지와 하루 할 일.
- 전투 가이드 — 전투가 흘러가는 규칙, 병종 상성, 진형 효과를 한 장에 정리했습니다.
- 병종과 팀 구성 — 벽 · 도 · 탄의 역할과 상성, 다섯 명을 섞는 기본 비율.
- 진형 공략 — 진형 8가지의 칸 모양, 강점과 약점, 잘 맞는 구성.
- 성장 가이드 — 레벨 · 장비 · 승급 · 합성, 은을 어디에 먼저 쓸지.
- 인연 수선소 공략 — 서버에 하나뿐인 자리를 차지하고 지키는 법, 부대 체력 관리.
- 엉킨 실타래 공략 — 매주 바뀌는 보스, 세 부대로 나눠 치는 법, 단계 보상과 주간 순위.
- 자주 묻는 질문 — 저장, 기기 변경, 초기화, 광고, 확률 등 자주 받는 질문.
- 개발 노트 — 밸런스를 어떻게 맞췄는지, 무엇을 왜 바꿨는지 운영자가 직접 적습니다.